Tuesday, July 3, 2007

初夏的日本之旅 Day3

6月9日, 2007

§ 東京 迪士尼海洋 §



星期六,Disney Sea九點就開門了。為應付可以想見的大批人潮,這天我們不敢貪睡,七點多就趕緊起床去吃早飯,以便能在九點時準時抵達Disney Sea。不過,事情當然沒有這麼簡單。我們想得到的,別人怎麼可能想不到?在旅館餐廳裏,滿桌滿室的人已微微飄出的訊息,我們卻吃到人群漸稀時才有點察覺。趕緊回房間收好行李出來,這才發現事態嚴重。是的,如同上班時午飯時間的煩惱,一班空電梯都等不到。我們跟同樓層的兩家人一起等,等等等,下樓電梯總是滿的。拉著大件行李又沒辦法走樓梯。

「要不要先往上再坐下去?」等了許久後,我把Yvon拉到一邊偷偷問。

其實大聲問應該也沒關係,反正其他人也聽不懂。不過後來我們仍因覺得這樣太壞心而作罷。這邊的人似乎還沒發覺,上樓空電梯的價值。開門時只有同樓層的慢條斯理的房客。漫不在乎的樣子不曉得是真不在意呢? 還是沒發現時候已不早了。好不容易坐上電梯到一樓,已不意外眼前所看到的拉著行李穿梭的人群,以及在櫃台旁,排的一列長長等待辦理退房的隊伍。所有人都一樣要趕九點鐘的開門吧,原來我們也沒有多聰明。我們此時已不敢想像到時候園裏的人群了,只能儘快辦完退房趕到Disney Sea。

Sea像是一個廣大的休閒渡假城市。從門口眺望,可見歐式建築的房子圍繞著中央的地中海,廣場左方的海港停泊著一艘郵輪,高聳的火山則座落在前方的遠處。進入園區之後,直直往火山方面走的話,就可以到「地心之旅」。而進門沿另一條大路左轉的話,則可以到驚魂古塔。一入園時我們便往火山疾行。走了許久(,這趟路還真遠),走到火山下山洞內的入口,才發現地心之旅停開。這是本日的最大誤算吧! 等到我們慢慢一路玩回到驚魂古塔,這裏已經排了好長的隊伍。

撇開這個不說,Sea真是一個渡假的好地方。藏在景致中的遊樂設施,例如高塔建築、火山內、馬雅金字塔、郵輪、地底等,讓人在步行時不會感染到排隊的人的急切,或是跟四周事物的不協調感。也因此,Sea帶給人跟Land不一樣的感覺,是一種悠閒的氣氛。

設施的玩後心得:

  1. 水晶骷髏頭魔宮:還好不是動感電影院,是真的會動的車子。晃來晃去坐車的探險。可能小孩子會覺得驚險,不過,我已經老了嗎 ?
  2. 忿怒雙神:水火同源的佈景很不錯,三百六十度但不算刺激。坐它連包包都可以放在腳邊,還要要求什麼?
  3. 辛巴達傳奇之旅:音樂好聽,旅途風景也很用心。是輕輕鬆鬆的休閒之旅。走累了正好藉此休息一下。
  4. 地心探險之旅:沒開啦!!
  5. 海底兩萬哩:沒有坐上鸚鵡螺號,也沒見到尼默船長。三組人擠在小小的潛水探測艇中看海底影片,手上也沒有探測夾 (比如說遇到寶物時啦),或雷射槍 (比如說遇到大海怪時)。艙裏小到無法站立。到水族館看魚可能都比較好些。
  6. 驚魂古塔:極好玩,唯一的缺點是排隊的人太多。在接近中午時,Fast Pass已經抽到晚上10點的時段,到了下午,Fast Pass機器就都被套上了塑膠小套蓋收工了。以相似的東西來論,大怒神可能比較恐怖,但絕沒有這個好玩。總之,如果到Disney Sea玩的話,它絕對是必玩選項。就像太空山之於Disney Land一樣。
  7. BraviSEAmo:這是在地中海港灣裏的表演。本來以為會是個無聊的節目。畢竟水舞在我的想像中,不過就是一個噴水池裏的一群噴水頭分時噴水搖來搖去。還能有什麼變化? 跟大家一起佔位子等候時,天還飄下雨來。要不是因為難得來一趟,興緻其實並不高。然而,當音樂升起的那一刻,純白的水之精靈緩緩出現,我才發現這是意想不到的 — 對我而言啦,想像力太貧瘠了我 – 水之舞。雖然像這樣大手筆的製作必定會提高震撼度,不過這樣充滿劇情故事的水與火的表演,我還是頭一次見到。

表演結束後,前一天因為天候而沒有施放的煙火,在剛下過雨的這天夜晚,反而綻開在天際中。趁煙火吸引人們目光之際,我們先趕到園內的商店裏買了禮品,才慢慢跟著人潮離園。附帶一提,當時約莫晚上九點了,距關門約剩下一小時,驚魂古塔還是得排二十分鐘才玩得到。我們大約晚上十點才回到汐留的旅館,隔天一早還要趕去搭新幹線往函館。這兩天在Disney一直走路,腳都快癈了,還好隔天到函館要坐六小時的車,可以讓腳好好休息一下。

Tokyo DisneySea

Aunt Peg's Village Store
Tower of Terror
Gas Lamp


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